刘禅
王者荣耀中的推塔小能手,在挖掘机皮肤上线的时候还引发了一股热潮,但是毕竟忠实玩家比较少,大多都是新鲜劲过去了就不玩了,刘禅的技能机制是什么?除了技能可以攻击防御塔,可以为自己回血,12技能还能干扰外,还有什么呢?
在之前的一次版本改动之后,刘禅的大招放宽了对技能上的限制,在转圈的过程中你依然可以使用12技能,这样就能在大招持续期间继续对目标造成控制效果,所以现在的刘禅保人或者打团,应该是1技能加速,之后开启大招冲进去,打出控制效果,另外期间普攻也可以对敌人造成伤害以及减速效果。
庄周
体验服的庄周对大招进行了一次调整,从免伤变成了护盾,算是利弊共存的一个调整了,打团期间的总扛伤能力无疑是得到了加强,也能更加直观的看到自己存在的价值,那么庄周有哪些不为人知的机制呢?
1技能可以减速?2技能可以对队友加速?并不是,而是能够控制第一次被动的触发频率,开局不适用技能,之后走到兵线处,或者野怪处,升级2技能,那么就会直接触发一次2技能的伤害,加上主动按一次,就能掌握两次触发的频率,提升1级瞬时伤害,小技巧狼人杀桌游阵营。
芈月
芈月算得上一代线霸了,但是因为几次的调整,现在在边路的无敌称谓真的配不上了,新版本的梦奇都能按着头打,其实芈月有一个非常好用的操作,面对多人追击的时候,我们可以向安全的方向丢一个1,之后立即交大招向反方向跑,在大招结束瞬间再按1就能回到1技能的位置了。
以前的这个操作十次九失败,后来一次调整将1技能的持续时间增加了一丢丢,刚好完成这个操作,保命的时候很好用。
鲁班大师
作为一个顶级辅助英雄,鲁班大师重做之后的热度和强度都有了一定程度的降低,先手开团能力大大降低,因此现在的鲁班大师大多数都是担当一个保护型的作用,但有的时候抓到机会也不得不开团,实际上,一闪开团成功率是高,但有的时候蹲草大招直接能命中,还有一个有意思的操作。
大招的判定是有延迟的,在极限距离不会瞬间拉断,因此卡着大招拉回的瞬间用1技能或者闪现,将敌人拉至更远的距离。
李信-光形态
通过技能触发强化普攻来打伤害,体验服的李信手感优化,现在蓄力的手感更舒服了,那么李信有什么不容易被发现的操作呢?有没有觉得大神的李信连招行云流水,自己的就感觉蓄力时间漫长呢?
其实李信1技能位移期间就已经可以蓄力大招了,这样大招蓄力完成需要的时间就会降低,打出最高的伤害。
2a的时候技能向回瞬拉,那么连招会更流畅,没有后摇哦。
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