每一款都令人难忘!那些发售后改变了游戏史的佳作盘点

电子游戏诞生到现在,在不同的时期都出现过很多令人难忘的作品。这些作品中有的直接或间接引领业界潮流,成为了被玩家们铭记的经典。今天,我们就来为大家盘点5款改变了历史的游戏,这些游戏诞生之后,都对后续同类型的游戏产生了深远影响,为后来的游戏开创了先河。

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 《上古卷轴5:天际》

很少有游戏在发售近十年之后,仍受到玩家的关注,并发布了八个不同版本,《上古卷轴5:天际》做到了。

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这款游戏在2011年发售后,就以其丰富的角色和物品、多样化的任务以及广袤的开放世界受到了玩家的喜爱,并成为后来业界的新标准。

《上古卷轴5:天际》的视觉效果、角色塑造和扮演等方面都优于同期其他作品,使得游戏在发售后获奖无数。

所有这些成功都建立在之前的《晨风》和《湮灭》的基础之上,正因为如此,《上古卷轴6》才迟迟无法推出。

贝塞斯塔清楚,业界和玩家对续作的期望太大了,不容失败。

《合金装备2:自由之子》

虽然在《自由之子》之前,“合金装备”就以及诞生多年,但真正改变这一系列还是本作。

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游戏围绕一群名为“自由之子”的恐怖分子展开,他们夺取了一个名Big Shell的海上清理设施,并以引发世界灾难为威胁,向美国总统勒索。

在这样一个007式的故事情节下,游戏带来了当时是最惊艳的画面、镜头剪辑和各种能经得起考证的细节。

小岛秀夫用电影式的形式来讲述游戏故事,在当时完全是革命性的东西,使得《合金装备2:自由之子》更像是一部好莱坞大片。

更重要的是,《合金装备2:自由之子》的主题和基调都是开创性的,其围绕着后现代主义、国家审查制度、社会工程学等展开,为后世游戏开了一个先河。横板闯关

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