游戏实际上是种体验,即便是最基本地游戏,也是由一系列体验组成。玩家之所以感受到乐趣,是因为他正在体验某些自己喜欢的东西,而确保体验高质量便是我们的每日工作。假设我们正在制作一款游戏,这个游戏非常具有吸引力,将他推荐给玩家后,玩家的注意力就在此游戏上,但是这并不意味着游戏体验就已经实现。
一、游戏体验
火妹科技还可以阐述更多相关的体验内容,我们负责创造游戏,创造游戏体验,努力让呈现的体验尽可能令玩家相信并感受到,利用游戏内的各种机制、时机、故事、可能性、控制、游戏资产、奖励、惩罚以及些许美术风格、动画和音效手段,负责这些项目的美术设计大大和音效大大会更加努力。
二、协商与交流
当我们有了这想法后,就需要和相关的负责人员去沟通,去交流。通常情况下,执行想法可以通过多种方法来实现。我公司的相关人员必须要认真听取整个团队的意见,做到将所有人的意见融合后进行增加或是废除。
三、测试和修改
当团队认可并将你的意见加入到游戏中后,重要的工作才刚刚开始。通过玩家游玩后带来的反馈,对游戏进行修改,这个过程需要大量的工作,需要耗费大量的时间,寻找合适的人来测试游戏也很重要,邀请测试者也是我们火妹科技游戏设计师的工作。
了解测试者、了解游戏体验并且了解你的游戏。又是在同一个人身上多次测试游戏比较好,又是用新现象来测试游戏比较好。专题合集
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