回忆两款曾经爆红的“文曲星”系游戏《三国霸业》《英雄坛说》

电子词典是一个时代的符号,文曲星是其中的璀璨。在智能手机兴起之前,它是国内众多初高中生的必备。与小霸王的关键词“学习机”一样,文曲星虽然名为英语电子词典,那时主要作为一款准游戏机的存在。里面的游戏,虽然画面粗糙,但远远胜过小孩玩具类的俄罗斯方块机。如同步步高复读机都用来听了流行歌曲一样,不明真相的家长被我们再次套路……过去的课堂估计大家没少地埋头苦玩。

回忆两款曾经爆红的“文曲星”系游戏《三国霸业》《英雄坛说》

pc505

关于文曲星,是北京金远见计算机技术有限公司的产品,创始人是台湾商人周至元。文曲星的爆红原因除了抢占先机,还有一定技术优势,特别是支持GVBasic语言编程在机器的直接运行。同行按赖不住,市面很快出现了好易通、快译通、诺亚舟等其他品牌。

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金远见的当代产品

笔者的第一台文曲星是PC-260,金远见初期最经典的一款。最初见到,以为只是一台计算器的说,后来看到小伙伴用它玩水果机、黑白棋,那叫一个惊诧。在多次强调其英语学习功能之后,终于说服大人,花费200大洋入得,我当时一个月的生活费是300。入手一刻的兴奋就不用形容了,当天就把全部游戏先试玩了一遍。现在想想还挺悲哀的,国外的玩家自不比说,就是城市的小孩也有GBA、GBC,我们这些N线小地方的学生还要拿一台电子词典当掌机耍(GB也是没有的)。

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最经典的PC-260

这个机子,最爱的游戏是《二十一点》,百玩不厌,适合下课的闲暇,一定程度缓解了那时高考的压力紧张。不过,玩的很烂就是,经常到破产需要重启。玩这个需要智力,我的同桌是高手,后来他上了同济。关于学习多说一句,电子词典对于英语的提高是负面的,阅读理解的那些生词,即使快速查了也是过目就忘,不如专门整理一个本子记录一些关键生词,这个算是教训。另外,我们学校的常规考试不严,文曲星的夹带是最常见的。

那台PC-260被操得体无完肤,多个按键松弛,特别是start键直接挂掉。后来想办法,把中性笔头的橡胶摘下来削薄了,底部涂上2B铅笔(可导电),按到start金属片的位置,再贴上透明胶固定,机器终获新生。就是后期经常冒出软件问题,恶性BUG,导致分数到负几万分甚至回档,这个无解。

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步步高的机子

高级词典游戏的出现是后来了,那时候我被繁杂的学业搞得焦头烂额。偶然看见,某个同学正捧着文曲星跑一款小人的游戏,里面有出拳和对打,还能学习武功!他的机子是后续版本,价值700大洋,屏幕更大,而且与键盘分离。里面的一些游戏并不是自带,需要拷入并额外收费。这就是曾经的国民游戏《英雄坛说》,于是我便经常找他借来玩(这家伙迷上了传奇,经常翻墙去通宵,倒是不怎么玩文曲星的)。除了这个,我还爱玩一款养猫的宠物游戏,里面可以打工赚钱,买猫粮投喂什么的。

《英雄坛说》

《英雄坛说》(注意不是“传说”)是真正的文曲星独占大作,发行于PC1000、CC800等机型,是汇编语言开发,后来官方还出过白金和黄金版本。游戏的剧情简单,玩起穿越,玩家回到一个叫做平安小镇的古代地方,并且返老还童到14岁,过程将邂逅顾炎武、李也白、平一指、何铁手等一众人,目标是修炼武功惩凶除恶。

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游戏与曾经流行的文字MUD很像,战斗记录参考了《侠客行》。开场是加属性,旅力、敏捷、五行、根骨,最高80点,下限10点。其中根骨影响血量和防御,以前都不爱加。游戏里的道具很多是通过买卖和杀死NPC获得的。生命就是血量,食物和饮水太低也会危及生命,开始就可以在家门口找棵树吊死,如果感觉练废了就自杀重开吧。

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一开始基本谁都打不过,要拜师和学习武艺,门派有武当、少林、八卦等。门派里有很多师傅,包括初级和高级的,要依次渐进。还有做任务,主要是衙门揭榜抓人。一些任务有等级要求,前期闲着无聊,只能拿小流氓出气。关于这个游戏讲个三天不是问题,不再具体。记忆深刻有:潜能二十万打造武器,还有找月下老人结婚等。

回忆两款曾经爆红的“文曲星”系游戏《三国霸业》《英雄坛说》

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《三国霸业》

《三国霸业》不是文曲星,而是步步高上的神作,个人觉得比金庸群侠传和伏魔记更好玩。“三国”IP过去还没有做烂(现在百度搜全是页游),《三国霸业》是当时的SLG极品,特别是对于词典这种寒碜的机能。游戏是可以存档的,意味着你可以慢慢地统一全国,不过会玩的一节电池一天的时间就能搞定。开场一共有4个章节:董卓弄权、曹操崛起、赤壁之战、三国鼎立。笔者喜欢玩董卓弄权,里面有很多在野武将,能直接招募过来。君主的选择也很多,基本上移植了光荣的“三国志”系列。开始玩刘备的正统,后来追求挑战会玩张鲁、王匡、孔融这些弱的。

回忆两款曾经爆红的“文曲星”系游戏《三国霸业》《英雄坛说》

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游戏画面十分简陋,大地图的城市看起来就像是抽象画。但是SLG的各种元素不少,主菜单有内政、外交、军备、状况四个选项。仅内政就包括开垦、招商、搜寻、治理、出巡、招降6个功能。军备方面,关于掠夺多说一点,除了抢对方的城之外,也是能对自己下手的,收获金钱和军粮食更多,就是民忠下降。城市属性主要包括了农业、商业、民忠三项。其他还有防灾、金钱、粮食、人口、后备兵力。民忠太低容易引发刁民叛乱,君主直接被轰走,类似FC版《三国志-霸王大陆》的设定。

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战斗画面虽然感人,但并不是文字MUD,而是真的战棋走格子。场景地图非常大,而词典的屏幕偏小,所以经常需要拖动画面。战场的地形分为平原、草原、山地、森林和河流五种类型。各个兵种,都有适合其作战的地形。在不同的地形上,除了不同兵种的移动力不同外,就连部队的战斗属性都会严重影响。此外,兵种、计略、武器也是有的,打起来十分带感。里面的吕布实力爆棚,还有隐藏高手阿会喃(一人单挑一国不是梦),得一可安天下。游戏可以调秘籍,包括粮食无限。而战斗的最赖技巧是吸引敌军下水,在岸上击之,除了水军可获全胜。除了偶尔死机,《三国霸业》没有明显缺点,整体品质不亚于GB游戏。

回忆两款曾经爆红的“文曲星”系游戏《三国霸业》《英雄坛说》

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结语:

手机的出现不仅是取代了电子词典,还有掌机。虽然现在市面上还有一些安卓系统的词典产品,但是和手机的界限更加模糊,只能通过预装一些软件来打通低幼市场,学生党肯定无感。总之,还是怀恋一下过去的神机们,带给欢乐和感动,也缅怀下自己的青春。

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