游戏需要冲击力

冲击力:名词解释为:“物体相互碰撞时出现的力。在碰撞或是打击过程中,物体间先突然增大而后迅速消失的力,又称冲力或是碰撞力。冲击力的特点是作用时间极短,但是量值可以达到很大。”,但是在游戏里,冲击力为:“视觉、思想、打击感、情感”,这些赋予在游戏里玩家不同程度的需求,让玩家心甘情愿的在游戏世界种遨游。

一、 视觉

游戏中视觉的冲击表现在:界面、特效、原画、角色的材质展现等,一款好的游戏,这几个方面是非常出色的。这里可以参考一下知名的单机大作:“极品飞车、古墓丽影、鬼泣、生化危机”等等。这几款游戏经过这些年的打造,引擎不断地升级,材质及界面展现已经即将可以与现实的真实度相比拟了。

二、 思想

思想的冲击力在游戏中最主要的展现方式在解密游戏中,玩家通过对谜题的思考,细节的查询,以及对所有所获得有关通关线索的整理。在这里玩家的大脑相当于一台:“超级计算机”,展现超高的运算能力,来达到将所有线索整理拼凑,并且通关的效果。

三、 打击感

打击感的冲击力主要表现于动作游戏中,一款真正的动作游戏他的打击感是非常强的,每一击都会伴随着地面的震动,游戏摄像机的震动、各种连招无缝连接等等,以此来为玩家带来身临其境的动作体验,玩家甚至可以在游戏里幻想自己为“叶问”,伴随那一句:“我要打十个!!!”。

四、 情感

情感的冲击力表现于游戏整体的剧情中,如果是一款剧情类开放世界ARPG的话,那么剧情就是非常核心的存在。因为它需要随着剧情的推动,伴随着打斗升级,逐渐让玩家去感受剧情的高、大、上。情感的冲击力对于玩家来说不在于起始及末尾的感受,而是在于伴随着游戏的进度,游戏剧情里所蕴含的那种俩连不舍的感觉。在这里的话可以参考一下:“尼尔:机械纪元”。冒险解谜

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