阴阳师:SP大岳丸道馆,进可攻退可守,道馆阵容又该变了

周年庆两个式神,在降临正式服之前,就因为强度问题被不少玩家批评,让官方调整强度。被嫌弃该仓管的强度十分低的麓鸣大岳丸,其实也没有加强很必要的点,结果正式服强度堪比人权卡;而被玩家强调很厉害的待宵姑获鸟,经过官方调整技能之后,哪怕后来攻击基础数值有所提高,强度跟一般的狗粮队长想必,系数只低不高。

阴阳师:SP大岳丸道馆,进可攻退可守,道馆阵容又该变了

SP大岳丸才降临正式服两天,就已经被玩家开发出了多种用法,活动副本pve,道馆玩法,双拉斗技玩法。今天注重介绍SP大岳丸的道馆玩法,进可攻退可守,不管是道馆防守阵容还是道馆退治阵容,有了麓鸣大岳丸的加入,都有或多或少的变化。

麓鸣大岳丸道馆进攻阵容:

面灵气>山兔>缘结神>晴明>麓鸣大岳丸>蟹姬/八岐大蛇

典型的双拉阵容,由于麓鸣大岳丸的伤害系数高,这个阵容刷道馆速度很快,只有在遇到纯肉队的时候需要变化一下阵容,将面灵气山兔换成山兔鬼王酒吞童子,让麓鸣大岳丸吃到更多增伤。

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面灵气,御魂可以散件,速度越高越好;山兔,御魂火灵,速度也是越高越好;缘结神看阵容配置御魂,如果尾速是蟹姬,那么御魂选择蚌精;如果尾速是八岐大蛇,御魂选择招财;麓鸣大岳丸御魂选择破势荒骷髅,攻击和爆伤面板越高越好;八岐大蛇带蚌精,注意速度即可;蟹姬御魂选择心眼,同样也是攻击和爆伤面板越高越好。

值得一说的是,很多玩家害怕这个增容遇到御馔津、返魂香会被反打。由于阵容中有缘结神,她祝福的队友可以获得一次庇护,可抵挡单次技能中的所有控制效果。所以,如果对面是一个御馔津,一个返魂香,麓鸣大岳丸就算被控制,也还能自由行动一回合。

阴阳师:SP大岳丸道馆,进可攻退可守,道馆阵容又该变了

更何况,由于阵容可以搭配蟹姬,也不怕麓鸣大岳丸被控制。如果,大家想用八岐大蛇双拉鹿丸,那么就得小心对面大小御馔津,以及带返魂香的御馔津,鹿丸很可能被晕的。

遇到纯肉队,这个阵容伤害或许不够,尤其是对面还有地藏蚌精的话,麓鸣大岳丸打起来可能会有些吃力,甚至翻盘,那么队伍就需要更多增伤。可以用一速山兔和二速招财鬼王酒吞童子配合。但是山兔的一速肯定没有面灵气快,所以遇到对面孟婆的时候,很可能比不过一速,又需要换阵容。

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麓鸣大岳丸道馆防守阵容:

面灵气>山兔>熏>晴明>麓鸣大岳丸>蟹姬

这个阵容不仅可以进攻,也能用于防守,一速双拉队伍防守现在也挺常见的。比较拼一速,看谁的一速更快了。就算没有拼过一速,队友死亡麓鸣大岳丸存活的话,由于被动机制,还能进行一波反打。

白藏主+日和坊+不知火+麓鸣大岳丸+鬼王酒吞童子

这个阵容十分肉,白藏主和日和坊的加成,本来就挺难打的。不知火相当于两条生命;麓鸣大岳丸则是,如果我方减员,自身获得减伤效果,承受伤害减半,同时无火施放大招,速度提升一百点,行动回合数增多,伤害也增多;鬼王酒吞童子可以增伤,如果对面三拉输出,他没有死亡,那么有机会推条,就有机会反打。

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白藏主地藏御魂,地藏面对胧夜叉姬没什么用,但是面对云外镜和其他阵容,还是可以抵挡更多伤害,而胧夜叉姬伤害比其他阵容要低一些;蚌精日和坊,满暴情况下爆伤和生命越高越好,承受方无速度要求;地藏不知火,爆伤地藏不知火乃是翻盘小能手。

麓鸣大岳丸,御魂破势荒骷髅,攻击和爆伤越高越好;鬼王酒吞童子,御魂招财,二号位速度,四号位攻击,六号位暴击,主堆速度,副堆爆伤。策略塔防

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