“游戏设计不仅仅是一门技术性的技艺,它是21世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是21世纪携手工作、实现真正变革的方式。”
——Jane McGonigal《游戏改变世界》
- DeFi进入低迷时期,低波动性和低gas手续费的状况推动链游进入GameFi阶段
- 截至2021年7月30日,链游市场吸引投资近10亿美元,而2020年全年该数额为7200万美元。
- 区块链重建游戏发展模式,“三辆马车”理论可解释区块链如何拉动游戏经济发展。
- 游戏时间“价值化”,玩家深层参与游戏,游戏与现实的和解被推上又一个高峰。
- 区块链游戏化而非游戏区块链化,将游戏冠以区块链之名,却打着资金算盘。
- 目前链游已经聚集了一群热情的参与者,但它的未来取决于更多参与者的加入。
一、链游发展一览
(一)Defi进入熊市,链游进入GameFi阶段
对于区块链游戏的发展模式,Abitchain创始人赵美军曾表示,“区块链与游戏结合的方式,第一个是游戏币区块链化,第二个游戏道具和角色区块链化,第三是游戏规则区块链化”。
上述的三个阶段也对应了链游发展历程的三个阶段。从“游戏币上链”这种粗糙的链游模式、到游戏装备等数据资产通过非同质化代币进行确权,再到游戏的产出逻辑和关键规则都被搬到链上,链游不断向着成熟的方向发展imtoken官网钱包。
在“真正的”区块链游戏中,游戏数据 100% 在链上,这意味着游戏脱离服务器。但大量数据和交易或将造成网络严重拥堵、游戏升级与区块链不可篡改的冲突问题依然存在,深度结合的模式是否适合游戏还未可知。
2017 年兴起的CryptoKitties、CryptoPunks、以太水浒等收藏类游戏通过非同质化方式为数字资产确权,并让玩家在获取和转手中获利。其中,一只加密猫曾被卖出了百万的天价,这让CryptoKitties以及链游一下子成为焦点,但随后的崩盘证实了其充满泡沫和投机的属性。
2018 年兴起一波资金盘游戏,先有FOMO3D ,后有EOS和波场等公链上爆火的菠菜(博彩)类游戏。一大批玩家纷纷入场,“赌”的乐趣和“一夜暴富”的噱头让资金盘游戏野蛮生长。但结果可想而知。
随着2019年泡沫破灭,链游进入了冷却期。据DappReview发布的《2019上半年DAPP数据报告》,以太坊、EOS、波场、IOST四条公链上的DAPP数量从2019年上半年1362个下降为年底的494个,相比于上半年缩水了64%。
「经过2018年的野蛮生长,这种模式加速了整个链游行业的衰败。玩家和开发者出现“两输”的局面,玩家也亏钱,大部分项目方也亏钱。玩家没有动力玩链游,项目方也没有动力开发游戏。」——《2019上半年DAPP数据报告》
进入2020年,区块链的底层技术受到追捧,诸多企业纷纷引入区块链,国家陆续出台的政策释放出对区块链技术看好的信号。链游板块表面上风平浪静,但暗地确是风起云涌。各大链游平台如LemonGame、Loom、Cocos和 Gcs等纷纷布局,争夺区块链游戏平台的领先地位,链游蓄势待发。
2021年,中国的加密货币市场被整治,市场炒作被限制,红极一时的Defi也进入熊市。随着加密市场进入低迷时期,低波动性降和低gas手续费的状况却使得链游乘势发展起来。据DappRadar统计,2021年4月18号,链游板块交易数量曾高达4807亿美元。链游板块的使用者也逐渐升高,截至7月31号超过78万,相比年初增长了超过170倍。
“在牛市中,投机者玩的是垃圾币投机游戏;在熊市中,投机者玩NFT avatar投机游戏。”Dapper Labs前产品经理Brian Flynn表示。
链游板块交易量及使用者
数据来源:DappRadar
此次链游的新一轮爆发催生了“玩赚”模式,Axie Infinity是其中最具代表性的链游,据Cryptoslam统计,Axie Infinity 7月份的累计成交量超过6.6亿美元,成交笔数达130万。Axie Infinity是一款去中心化的回合制策略游戏,玩家通过宠物Axie的养成战斗、繁殖培育,以打造精灵王国的过程赚取代币。
“玩赚”模式代表了GameFi时代的来临,这个阶段的链游引入了DeFi协议,通过DeFi+NFT的模式,推动游戏资产的交易。除了Axie Infinity之外,Alien Worlds、Cryptoblades、Sorare、Zed Run也是GameFi下的产品。
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