吃鸡背景故事现实版本,名为鲶鱼计划,玩家:怪不得沙漠图没人玩

相信喜欢玩吃鸡的朋友一定对吃鸡里面的内容都很熟悉吧,从装备到皮肤再到背景故事,都是可以倒背如流的,而吃鸡这款游戏除了本身的魅力之外,它的背景故事也是非常的有意思的,就比如游戏里面的场景,都是有现实的原型的。

吃鸡背景故事现实版本,名为鲶鱼计划,玩家:怪不得沙漠图没人玩

而除了场景之外,其实吃鸡的游戏背景故事也是有现实的原型的,相信最近很多小伙伴都听说过鲶鱼计划吧,所谓的鲶鱼计划其实就是吃鸡沙漠图的背景原型,而鲶鱼计划的提出者就是1963年的英国,也就是最近闹得沸沸扬扬的人口论实验。

吃鸡背景故事现实版本,名为鲶鱼计划,玩家:怪不得沙漠图没人玩

其实这个所谓的人口论实验或者是鲶鱼计划是夸大了的,在1963年的时候,英国的确是做了一个类似的实验,不过不叫作鲶鱼计划,而是叫做千人计划,而所谓的千人计划的理论则是鲶鱼效应,在当时是没有什么毒圈的,这个计划的内容也很单一。

吃鸡背景故事现实版本,名为鲶鱼计划,玩家:怪不得沙漠图没人玩

当时的实验是将一千万民众放在沙漠当中,然后分成十组,让他们互相去角逐,当然这个实验是不存在什么危险性的,所有的内容都是模拟的,而这个实验所达到了目的就是去论证人在鲶鱼效应下的能力,而鲶鱼效应则是挪威的渔民所发现的。

吃鸡背景故事现实版本,名为鲶鱼计划,玩家:怪不得沙漠图没人玩

当时的挪威渔民在运输沙丁鱼的时候会发现沙丁鱼是存货不到港口的,而在沙丁鱼当中放进鲶鱼之后,这些沙丁鱼反而活的很好,这个就是鲶鱼效应,所表达的意思就是不能一直太安逸,只有在有竞争有压力有危险的时候才会激发你的潜力。

吃鸡背景故事现实版本,名为鲶鱼计划,玩家:怪不得沙漠图没人玩

而在游戏的沙漠地图当中,所表达的背景故事其实就是这个鲶鱼效应的故事,因为沙漠图背景里面的实验也是在论证这个鲶鱼效应,所有如果说鲇鱼效应是吃鸡沙漠图的现实背景故事,真的一点都不夸张,毕竟是真实存在的事情。

吃鸡背景故事现实版本,名为鲶鱼计划,玩家:怪不得沙漠图没人玩

而沙漠地图没有什么人愿意去玩也正是因为这个道理,因为沙漠地图更强调的不是玩家之间的角逐,而是玩家于毒圈还有轰炸区之间的角逐,在沙漠图大部分的时间都是在跑毒,而且地图也大,所以很多玩家都是不愿意去玩沙漠图的。

原创文章,作者:dongshuai,如若转载,请注明出处:http://boke.6ke.com.cn/?p=26619

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

联系我们

0557-8818050

在线咨询:点击这里给我发消息

邮件:841909564@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

QR code