「坐谈客耳」莎弥拉(上):为ADC赋予“多重身份”的再次尝试

10.19版本的新英雄莎弥拉上线还没有超过48小时,没有谁能说完全弄明白了这个英雄,故以下内容是仅对于莎弥拉的分析和探讨。(这篇聊ADC的角色定位,下篇具体聊莎弥拉,如果你是来找攻略的,可以跳过这一篇)

在探讨新英雄莎弥拉的技能、玩法和出装等内容之前,我们不妨先思考一下该英雄的设计思路,以便对于ADC在当前环境下的定位有更加深刻的认识。

我没记错的话,2019年年初时候,拳头在英雄蓝图中曾决定整体加强ADC,之后一众ADC果然有了或多或少的加强,配套ADC的装备也有改版。而在这个时间点前后,正是法师和战士走下路比较流行的时候,蛇女、辛德拉、发条、大发明家、亚索、刀妹和潘森等英雄常在下路登场。虽然这些玩法大多出现在rank局,但职业赛场上也逐渐开始了尝试。而在当时的游戏舆论环境中,一部分人对于ADC的生存环境表现出极度担忧,另一部分人对于ADC的没落却想得比较开,认为下路少了ADC可以激发出更多创新玩法。

很难想象,曾经作为LOL团队中绝对核心的ADC,会在某段时间处于团队carry点的边缘位置。

当然,拳头并没有放任不管,在玩家迷茫的同时,拳头则在更早的时间点开始思考ADC的定位和未来发展方向。

ADC之所以在某段时间内处于可要可不要的地步,就是因为它的各项属性能够被其他英雄代替,当ADC可以出现代替品,那么他在LOL中自然站不住脚。而拳头公司关于ADC问题的解决思路,就是围绕增加ADC其他属性这个点来进行的。

举几个不能再经典的例子。

卡沙的出现,就是拳头在ADC身上尝试增加了刺客属性,效果是非常明显,卡沙的刺客属性至今都是她能够继续登场的核心原因之一。

赛娜的出现,是拳头在ADC身上尝试增加了辅助属性,效果同样明显,目前赛娜的改动导致她几乎只能走辅助位,而且她一定程度上是整个团队的辅助。

厄斐琉斯的出现,是拳头在ADC身上尝试了新的输出机制,属于强行放大ADC的输出能力来保证它的下路地位。但是实话实说,我个人认为厄斐琉斯的设计并不算成功,技能机制确实新颖,但在LOL这款游戏中有点突兀,在厄斐琉斯身上尝试了纯输出的玩法,强抬ADC地位的方式过于生硬。厄斐琉斯,本想成为一个机制怪,但最终还是沦为了数值怪而已。

至于新英雄莎弥拉的出现,是拳头在ADC身上尝试了刺客属性与战士属性。在其他游戏里,“莎弥拉们”恐怕很难被定义为远程脆皮输出核心。当然,英雄好玩是最关键的。

以上几个经典例子,便可以看出近几年拳头在ADC角色定位上的思考和尝试。刻意模糊ADC的原本定位,通过技能机制的改变,在ADC身上增加其他位置英雄的属性,增加ADC的功能性,这是拳头在ADC身上的探索。但是要说明的是,ADC重新回归输出核心位置,和游戏内资源点调整、整体版本大势以及其他英雄的调整有关,不只是ADC自身努力的结果。而对于莎弥拉这个英雄,
游戏辅助如果想真的把她玩明白,则不能忽略拳头在她的英雄定位方面下的苦功。怎么同时发挥好莎弥拉的ADC属性、刺客属性和战士属性,是玩明白莎弥拉的根本,这影响着莎弥拉的游戏思路和出装思路。

如果要问这篇文章有什么一点点用处的话,除了讲明白拳头对于ADC的扶持过程,或许就是表达角色定位在根本上对于英雄玩法的启发。

原创文章,作者:江河,如若转载,请注明出处:http://boke.6ke.com.cn/?p=37526

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