CF差点改变FPS的模式,打破传统游戏思路,可惜被氪金系统毁坏

CF曾是火爆全国的FPS射击游戏,游戏玩法繁多,游戏内容非常有趣,在当时拥有大量爱好者,在当时的游戏玩家喜欢的模式很多,像爆破、团队等等。

CF在这么多年时间里,不断推出新游戏模式,CF在13年的时候,推出过一个差点改变FPS游戏的模式,它就是战场模式,打破了CF传统游戏模式的思路,在这个模式里面,游戏将射击和MOBA题材融合在一起,玩家能感觉玩这个模式的时候,像是在打LOL。

在这个模式里面,玩家被分为红蓝双方,大家都有三条线,每条线都安装有两座防御塔,防御塔会攻击敌方玩家,还有不断生成的小兵,每一名玩家在游戏里面,都可以使用自己的武器对防御塔攻击,还能使用特殊武器,例如火箭炮,还能呼叫飞机轰炸,这些独特的设定,让这款游戏在当时非常火热,在每个地方都会有战场模式房间。

到了游戏后期,战场模式的平衡性被打破,CF的氪金系统,还有高等级玩家的肆虐,导致新玩家游戏体验极差,最终这个模式,慢慢淡出了玩家的视野。
冒险解谜
这个模式本有机会带领潮流,却因为CF不好的氪金风气被毁坏,不得不说,让人觉得非常可惜,你们玩过这个模式吗?

原创文章,作者:江河,如若转载,请注明出处:http://boke.6ke.com.cn/?p=38794

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