金秋版本界面UI经过改动后,可谓备受吐槽,原本明亮的面板,已变成很灰暗的感觉,看久了眼睛都受不了。之前膨胀的数据,也因界面改版而暴跌,直接影响了战斗力。你无法想象,“战绝”级别的战斗力,能打希洛克困难模式!曾经过亿的武炼战力,跳崖式大跌,连百万都无法达到。
之所以战力会发现变化,界面改动是关键因素,十几万的面板没了,数据不再膨胀,就不会那么虚了!要知道,先前的战力超虚,不光千万武炼出现,连过亿的都存在。大部分玩家以为,会出现新的战力,比如“绝世”等,来应对负荷的武炼。百级装备的出炉,属性过于的“变态”,战力系统已经崩溃,无法衡量角色实际水平,越来越不准了!
在早先卢克版本前,战力比较重要,武炼是一个门槛,未超过都不会放进来。但随着装备数据膨胀,武炼战力虚高,按照战力系统放人,被彻底的摒弃。而今角色面板整改,战力虚高的问题,也进一步的优化解决。在一夜之间,玩家武炼战力暴跌,已能真实的反应角色实际伤害。
如图所示的红眼,虽然没达到武炼,还是战绝的层次,但却属于希洛克困难主C。战绝距离武炼,中间还隔着英杰,有着难以逾越的鸿沟。因改造SS的缘故,让红眼的战力,并没有突破武炼。次元神话耳环,搭配改造SS装备,才是最完美的组合,能打出极限的伤害。
红眼凭借着战绝,荣登为希洛克困难主C,队伍中DPS伤害位居第一。其实,别小看了智慧产物SS,比主流装备搭配,伤害要高10%左右。只是,智慧产物SS排面不是太高,容易被玩家忽视。
再来瞻仰一下,第一剑魂狂人的武炼战力,在先前未改版时,已经突破了万亿,数据相当膨胀。不过,现阶段出现暴跌,变成了95W武炼战力,差距实在太大。狂人上线后,对这个武炼战力难以接受,削减的过于眼中。
总而言之,金秋版本实装后,由于界面的改动,对战斗力产生了翻天覆地的变化。100级装备搭配,战力十分膨胀,无丝毫的参考意义。这下优化改版,使得战力回归正常水平,也能反馈装备打造强度,算是挺不错的。只不过,依然无法当希洛克门槛,有些装备不同,所产生的战力也不一样!专题合集
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