让密集恐惧症头皮发麻的蜘蛛,蛀虫还是蜈蚣?或是大夏天凉透身心的鬼怪们突然一张大脸把玩家吓个半死?
意大利工作室LKA有不一样的看法。
本期简游君要讲的游戏便是上方截自百度百科词条的《光之镇》,这款发售4年有余的游戏,词条的描述却寥寥无几。
至今也只有将近5万次的浏览,实际浏览人数还得打个折扣。
这一改编自真实恐怖故事的游戏,游戏类型却写得是“冒险”,里里外外都显得诡异,就是这个游戏所展示的冰山一角。
温馨提醒:心理承受能力较弱的朋友,建议白天收看。
本文章内容带有轻量剧透。
真实的阴霾
都市传说一直都是恐怖题材的热门。它带有着部分虚构和部分真实,实际上用到了一个心理学的技巧,当一个人撒谎时,在谎言里掺杂部分真实事件会让谎言更加真实。
“今早,我钱被抢了”和“今早我买早餐时,我钱被抢了”钱被抢是虚构的,但买早餐,确是实实在在。真真假假的谎言。
但有一天,一个人告诉你这个都市传说是真实发生的事实呢?它甚至上过官方媒体的报道。
20世纪意大利有家收容过六千名病人地精神病院,它非常普通,唯一和其他病院不一样的是,没有病人出院过。
游戏的故事便是发生在这所精神病院里,作为一名患有精神疾病的少女,亲身经历那段封尘在1938年的故事。
精神分裂的世界
玩家操控的小女孩,患有精神分裂,这是她来到这所病院的原因,也因她是主视角,玩家会体验到不同寻常的世界。
说实话,简游君很讨厌社会上的部分人,他们是最近这几年流行起来的一群“抑郁青年”。
引用知乎用户”杠精实习生“的回答(侵删),这类“抑郁症患者”令我国好不容易重视起来的精神疾病被污名化,真正的患者想尝试向外界得到帮助,便只能听到一些负面的声音。
游戏充满色彩的画面,当主角,这位小女孩精神动摇时,便会变得扭曲,怪诞,一些极其诡异的声音也随之而来。大部分玩家大概是对此一点波澜都没有,因为我们无法理解,一个人是怎么看到这些不可思议的事,因为这就是疾病。
无需躲藏,也无处可藏
作为患者,当疾病无法自愈,医院就是我们的最终目的,除非已经想去另一个世界。
所以玩家的目的并不是离开这所医院,无需像逃生这类恐怖游戏,上演惊心动魄的追逐戏,只需要静静地等待结局的到来。
即便病院里四处上映着虐待,暴力,性侵,我们就静静地带着。
事实上这里只是一个小小的集中营,并且合法。人类在这所“光之镇”里,只是畜生,而畜生中生的稍微漂亮些,便能成为玩具。
体育竞技
没有人在乎你是不是精神病,本质上这些医生和护士只是二战时穿错了衣服的纳粹军官。
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