《最后的生还者2》先行评测:还是那个味道 但是他进化了

感谢索尼官方的邀请,我们已经提前拿到了《最后的生还者2》的游戏内容,并且快速通关了一遍,根据要求,我们现在可以公布一些不会透露剧情等重要内容的消息,所以带来了这篇先行短评。

本次评测的内容当处于游戏的中期,游戏的整体内容大概已经有了一个轮廓,作为主角的艾莉与各方势力进行周旋,游戏机制也已经呈现出了一个大概,我们将会从不涉及剧情、世界观等内容的方面,为大家简单介绍下关于游戏的机制、玩法等情报。

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令人熟悉的《最后的生还者》

首先先来聊一聊这款新的《最后的生还者2》和上一代作品有什么相同的地方,首先最容易让玩家感受到的就是游戏的战斗方式和操作等地方。

在游戏玩法上面,《最后的生还者2》相比初代而言并没有太大的变化,游戏的核心操作,包括攻击、换弹、使用物品、暗杀处决等内容还是保持了上一代的框架,在遇到敌人之后首先用聆听模式扫描敌人位置,然后尽可能的进行暗杀处理,暴露之后借助掩体和敌人刚枪,偶尔再来一套近战处决,游戏的战斗核心还是保持了初代的样子,基本上没有太大的变化。

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除了战斗方面之外,游戏在其他地方还是保持了原汁原味的特点,比如说初代曾经出现过的感染者们基本上都继承到了这一代,还有我们所熟悉的燃烧弹、震撼弹等道具也保留了下来,在经过一段时间的体验之后,其实可以发现《最后的生还者2》在战斗方面的改动其实并不大,依然是曾经那种熟悉的感觉.

而在除了战斗的其他方面,《最后的生还者2》基本上还是保持了自己的特点,比如资源和物品这些,游戏当中的资源还是以碎布、酒精、瓶子这些为主,需要玩家自行去选择合成的物品。而和上一代作品一脉相承的,则是游戏当中的资源依然稀少,如果肆无忌惮的进行开枪,或者使用资源合成物品,最后很可能陷入无资源可用的困境当中,对后续的攻略有着相当大的影响。

单纯从和初代的关系来看,《最后的生还者2》在整体上的改动并不大,游戏的构架和游戏方式没有太大的变动,可以说是将《最后的生还者》当初被人所喜爱的特点都继承了下来,游戏体验还是相当舒服的。

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全新的冒险和全新的体验

说完了《最后的生还者2》保留下来的东西之后,再来聊聊他全新的内容。在这次的体验里面游戏的主角变成了艾莉,经过了多年的成长,艾莉的战斗风格也逐渐有了自己的特点,这也正是《最后的生还者2》的战斗偏向:这代作品更鼓励玩家进行潜行暗杀方面的战斗方式。

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《最后的生还者2》在这一代当中加入了不少关于潜行暗杀方面的玩法,比如本代主角可以进行匍匐前进,直接隐藏在车子底下、较高的草当中,甚至其他不起眼的躲藏地点,并以此躲藏身形进行伏击。同时游戏这次在正片当中就能制作消音器等暗杀专用道具,从潜行这套玩法有着更大的发挥空间。

而在的体验过程当中,潜行处决也的确成为了一种最常使用的方法,由于物资的限制,以及敌人火力过于凶猛,用潜行也可以很好的节省资源,再加上消音器和弓箭这类物品的存在,潜行的收益还是相当大的。但游戏很显然也是考虑到了这个方面,现在的敌人在机制上已经变得更加聪明,他们会猜测玩家在哪里躲藏着,并进行搜索,更有甚者还会带上狗使用将我从潜行的状态里逼出来强行刚枪。

总而言之,本代的战斗方面策略性变得更强了,进入战斗环节之后需要快速判断那些人是需要拼着被暴露的风险快速击杀,那些人威胁度较低可以后续处理,这种战斗方式相比起前作可发挥的空间更大了,但难度也有了稍许提高,但不得不说的是,如果在一场战斗当中完全没有被敌人发现,并且解决了诸多困难,最后把敌人全部暗杀处决的快感还是相当强烈的。安卓手游

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