恐怖冒险解谜类游戏热潮再临?人们对于刺激与心跳的追求不减

其实恐怖游戏作为AVG冒险解谜类游戏的一个分支,也作为最能贯通影视与游戏的游戏作品类型,它只是在冒险解密类加入具有影视概念的恐怖剧情与极强的氛围渲染令玩家切实体验到阴森恐怖带来的心跳加速感与身心上的恐惧感,从而得来其恐怖游戏之名。

面目狰狞的怪兽与丧尸、阴暗空荡的环境与未知的”突然袭击”是恐怖游戏独有的特色,也正因此很多玩家对恐怖游戏存在着极强大的抗拒心理。

当然也有很多玩家对恐怖游戏有着狂热的追求,但在面对恐怖游戏,即使那些不愿面对的玩家也会因为种种原因尝试他们所害怕面对的恐怖游戏。

而往往原因都是出于好奇,而这也恰恰反映了人们对于恐怖游戏带来的刺激感与心跳感怀有着浓烈的兴趣。

像《生化危机》系列游戏作品、《寂静岭》系列游戏作品与《零》系列游戏作品都是恐怖冒险解谜类游戏的代表之作。

也是无数这一类型游戏玩家的挚爱,在当时的时代,这几个系列的游戏也掀起过恐怖冒险解谜类游戏的热潮。

但恐怖游戏毕竟有着一定局限性,其发展自然不会与像MOBA、RAC竞速类游戏与第一人称射击类游戏一样可以作为游戏时代的常青树。

但最近一款名为《灵媒》的恐怖冒险解谜类游戏于微软Xbox发布会正式发布全新预告,加上早前国产恐怖游戏相继出现于各大平台,恐怖冒险解谜类游戏似乎在宣告着——恐怖冒险解谜热潮将临。

那么恐怖冒险解谜游戏的热潮是否会再临?

在回答这个问题前请先一起看看恐怖冒险解谜类游戏的那些年。

1982年,雅达利2600平台上出现了一款与当时游戏格局格格不入的游戏,那就是第一款恐怖电子游戏——《鬼屋魅影》。

而这款游戏也被后世正式誉为”恐怖游戏鼻祖之作”,游戏包涵了当今恐怖游戏的冒险与解谜的经典元素,也为恐怖冒险解谜类游戏的相继出现提供基础框架。

像后来的《生化危机》系列游戏作品就大量借鉴沿用了《鬼屋魔影》的大体框架结构与大量经典元素加之以电影的表现手法优化成功出圈。

《鬼屋魔影》要求玩家控制一双眼睛在”多边形鬼屋”中躲避所谓的鬼怪以逃出升天,作为恐怖游戏的开山之作,不成熟的画面表现力与气氛渲染度都达不到人们对于恐怖的要求,玩家想要体验到恐怖的感觉似乎需要拥有更加强大的想象力才可以。

不出意外的《鬼屋魔影》并未能在当时的游戏市场掀起热潮,也并不被当时的游戏市场与各类玩家看好,但这款游戏的确为后续的各类恐怖冒险解谜类游戏做出了不可磨灭的贡献。

2008年法国英宝格正式收购雅达利平台,《鬼屋魔影》系列游戏作品也逐步优化并加入原创音乐来渲染恐怖氛围,并且游戏中一切的声音像萦绕不去的鬼声与沙沙作响的树叶声都达到了影院级的效果。

2012年,在《生化危机》系列游戏作品与《寂静岭》系列游戏作品之后,恐怖冒险解谜类游戏新作《鬼屋魅影》横空出世。

独特的谜题与游戏设计、不同类型的鬼怪、没有血腥场面的恐怖氛围与令人惊叹的真实图像让这款恐怖冒险解谜类游戏瞬间封神。

《鬼屋魔影》创恐怖游戏的先河,《鬼屋魅影》则将恐怖冒险解谜游戏推向另一个高度,也是恐怖游戏的里程碑之作。

在《鬼屋魅影》中你可以体验到最刺激的冒险与最令人困惑的谜题加上各类小游戏的融入让这款游戏在恐怖的同时增加了一丝乐趣。

游戏与《鬼屋魔影》一样将故事场景定在了神秘而又恐怖同时又令人不寒而栗的鬼屋,加入不同的传说与故事,你将在《鬼屋魅影》所展现的世界中开启一场恐怖而又惊险的冒险。

与所有的恐怖冒险解谜类游戏相比,《鬼屋魅影》用完全免费的模式在移动平台发布,一定意义上这就是一款里程碑式的作品,同时也是恐怖冒险解谜类游戏中具有高度代表性的作品。

现在你已经大致了解恐怖冒险解谜类游戏的情况,但还有一个问题,恐怖游戏为何而恐怖?

首先人为什么会感觉到恐怖?

一项权威调查显示,使人们产生恐惧的事物依次为:死亡、黑暗、鬼魂鬼怪与伤痛疾病。

而这些都是不可预知的,是人无法控制的,也正因为未知,人们产生不安,进而导致恐惧。

恐怖游戏恰好运用了这一点,黑暗、死亡、鬼怪、未知,恐怖游戏包含了能够使人产生恐惧心理的绝大部分因素,并通过各种方式加以渲染。
《生化危机》系列游戏作品中恐怖恶心的丧尸和《寂静岭》与《钟楼》系列游戏作品中压抑的场景渲染强大的视觉冲击感;《鬼屋魅影》中压抑、窒息、黑暗、阴冷的周遭环境与《零》系列游戏作品中阴森的音乐与角色渲染浓烈的恐怖氛围;
各类恐怖游戏都通过不同的方法从侧面或正面多方面营造恐怖气氛以一步步对玩家造成心理暗示,让玩家感受到切实的恐惧。

玩家在接受了恐怖游戏所传递的信息之后,面对未知的剧情发展,加上氛围的渲染,真正产生恐惧心理。

“最大的恐惧,是面对未知的恐惧”,在恐怖游戏之中,未知的影视与文字不断刺激玩家的大脑与心脏,恐怖的感觉久久不能散去。

恐怖游戏诸如此般的设定让游戏真正恐怖,也因此,让所有的玩家又爱又恨。

玩家的猎奇心理迫使他们想要继续玩下去但”扑通扑通”止不住的心跳声又在告诉他们不可以,这也成了恐怖游戏独有的魅力。

不管是什么类型的游戏,似乎火爆之作永远是国外的,恐怖冒险解谜类游戏自然也不例外。
《生化危机》系列游戏作品的问世将恐怖冒险解谜类游戏推向高潮。《寂静岭》系列游戏作品的出现重新定义恐怖游戏。《零》系列游戏作品的发行将恐怖游戏回归恐怖。
与《鬼屋魅影》与《鬼屋魔影》一样,这些经典且火爆一时的恐怖游戏无一例外的全部来自于国外,而在中国到底有没有一款恐怖冒险解谜类游戏能够掀起热潮?

前段时间,各大直播间频繁出现一款恐怖冒险解谜类游戏,而”佳慧”一名更是刷满了弹幕,这就是国产恐怖冒险解谜类游戏《港诡实录》,而佳慧正是游戏中的一个女性角色。

《港诡实录》由中国香港GHOSTPIE游戏工作室制作开发,原名《牛一》,于年初登陆PC平台。

游戏融入中国香港流传于民间的都市传说与传统文化特色,同时加入香港鬼片的经典元素,玩家需要在面对层出不穷的谜题的同时收集零碎且复杂的信息,一步步解开诡异恐怖故事背后的真相。

《港诡实录》的问世加上各大直播间主播的试玩体验让更多的玩家再一次关注到了恐怖冒险解谜类游戏。

而作为一款国产恐怖游戏,《港诡实录》无疑掀起了恐怖冒险解谜的一小波热潮,虽然时间并不长,但《港诡实录》的出现是国产恐怖冒险解谜类游戏的一大成功。

回到最先的问题,恐怖冒险解谜类游戏的热潮是否会再临?

会但不会长久,为什么?

因为恐怖解谜类游戏的确会在一时之间抓住玩家的心脏并且以其独有的特质迅速吸引大量的玩家涌入,能够引起一时的恐怖冒险解谜热潮。

但几乎所有的恐怖冒险解谜类游戏都是单机类剧情游戏,玩家只要通关其就丧失了意义。

并且恐怖冒险解谜类游戏多半只发布于特定的平台像最为频繁的Xbox与PS游戏机平台,并且需要购买,大部分的玩家并不会花钱特地购买。

加上区别于MOBA、FPS这一类游戏拥有着强大的赛事支撑,其热度能够长时间的保持。

恐怖冒险解谜类游戏的热潮确实能够掀起但不会持续太久,像最为出名的《生化危机》系列游戏作品也只依靠电影系列的火爆才不被人那么快的遗忘。

虽说恐怖冒险解谜类游戏拥有着这样的局限性,但这类游戏也有着独属它们的意义,不仅作为影视与游戏的贯通最好载体,

这类游戏作品身上体现出的人们对于未知与冒险的追求,更是展现了大部分人的人性——不断想要追求刺激与心跳,而这也正是恐怖冒险解谜类游戏带来的最本质的特性。游戏辅助

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