steam玩家们总有一款好友们都加入了愿望单,却无人购买的游戏。
它们一般都有着优秀的游戏性或剧情,画面等优点,但总得来看又有点单一,并携带着不低的价格劝退玩家。
《侏罗纪世界:进化》就是这么一款游戏。
相信经常网络冲浪的朋友都有看到过关于这个游戏的实况,老菊播得就很有节目效果。
从画面上看这款游戏,时隔两年画质依旧优秀,悠闲的看看龙和游客,就像在显示器上面放了个鱼缸赏鱼一样有趣。
游戏性上,比起传统模拟经营它有着更高的自由度和更丰富的玩法,不再拘泥于赚钱,玩家可以将恐龙们放一块看他们单挑,打架,也可以放在大街上和游客玩猫和老鼠。
但模拟经营终究是走不出模拟经营这个圈子,到了后期,玩家将所有好奇和游戏道具都尝试后,它就是一个空壳,啥也没了。
恐龙就不一样了,在不一样的人手里,一个物品就会有不一样的价值。
策略塔防
我们可以试想一下在这个恐龙世界来玩一场精彩刺激的全面战争或是钢铁雄心。给恐龙们安排一个又一个的阵营,然后丢在一块,爱看别的生物打架,是人类与生俱来的乐趣,世界各地都有,例如斗牛,斗鸡,斗蛐蛐,甚至是将奴隶放到一块打一架,这都习以为常。但斗恐龙,世界上应该是没人类能有幸亲眼见证了。
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