做一款游戏,并进行开发需要多少钱?

游戏开发并不孤独。游戏开发是软件开发的一种,而软件开发和传统的工程(土木,电力,水利)有着天然的相似。这些传统工程在项目开始,都必须预算成本,学名叫做“工程造价”。

事实上,通常“游戏策划案”都是和程序、美术这些“施工单位”同时开工的。因为目前的策划团队,完全没能力提前完成可实施游戏的“设计图”。不要说具体的程序伪码、美术草图。就连是否可以实现都不能判断,需要询问程序、美术人员,或者根据其他游戏猜测。

游戏开发,也有一份设计图,那就是“游戏策划案”。“游戏策划案”是个神马东西?稍微做过游戏开发的人都知道:三天小改,五天大改,逻辑混乱,漏洞百出,抄袭剽窃,语句不通,众口难调,废纸发疯。呵呵,以上虽然有点偏激,但大体如是。

游戏开发,没有可靠的基价。更没有国家权威部门发布。程序写一个功能,美术做一个模型请什么样的人,需要多长时间,都全靠主程、主美的经验。而主美、主程所上报人员工资、工期是否合理,又全靠老板的经验。总之,游戏开发就是一门经验科学,这是科学发展的最初阶段(经验科学,实验科学,理论科学)。

在游戏开发这个行业,投资巨大是非常正常的,1000W,5000W,做3D绝对要比做2D贵。大家都知道我们平常所说的3A游戏就是:“大量的金钱、大量的时间、大量的宣传”,所以,在游戏开发这个行业,费用绝对是一笔不小的开销。安卓专题

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