近段时间,一款玩家到地狱攻略各个妹子的推箱子游戏,就这么火了起来。
这种复古的推箱子机制游戏,火起来的似乎也就凯瑟琳了。(这种火也仅仅只是成为一个小众游戏,有属于自己的粉丝群体)
Helltaker也不是那种披着拼图,连连看,雷霆战机等小游戏外壳的黄油,它就是一款货真价实的推箱子。这就很耐人寻味了,于是乎简游君就下载了一个来玩。(本体免费)
游戏玩法很简单,左边是行动次数,右边是关卡,走路,推箱子都会消耗一点次数。当玩家走到那个妹子隔壁时,就会出现几张立绘,通过和妹子对话,选择正确的选项,然后通关。
最特殊的一关,考验的全是反应力。
整个游戏只有9个关卡,根据玩家对这类游戏的熟练度,时长大概会在30-60分钟以内结束。
简游君只在人手一部小灵通的年代玩过推箱子,一般晚上失眠的时候玩,时隔这么久,花费了40多分钟来解决这个简单的推箱子游戏。
横板闯关
不过就在这么简短的时间里,我好了。
这类流程极短的游戏,一般都有个小遗憾,会让玩家意犹未尽或是一脸懵逼。流程很难塞下一个丰满的故事,加上大部分时间得用来玩游戏,文本量就更为稀少。通关Helltaker后,却是满足,没有长长的废话和一些人物描写(只有传统小说才需要,在视互小说里就显得多余了),简简单单的对话和背景交待,就给予了玩家一个丰满的世界。
缺点则是这点文本让人物们失去了灵魂,变成只是一张贴图,一个物品类的东西。
对于这款游戏,就像简游君第一次看见它一样,别人再怎么捧,都会因为推箱子这一游戏机制而犹豫要不要玩,只有亲身体会,才能明白。
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