AD梦奇逆风就废?出装是死的,但你是活的,换个思路考虑问题

梦奇现在真的是版本的宠儿,各个段位的胜率都要霸榜了,从低分段到顶端局,梦奇的胜率是越来越高,已经连续几天的时间排名榜首了,原因是因为玩家们已经摸索出了梦奇的主流玩法,但另一边对他的 克制还没有提上日程,仍然有不少玩家没有领略过被梦奇支配的恐惧,以至于轻敌。

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梦奇现在主流的玩法从三个一已经变成了两个,一个是黄刀面具消耗流,一个就是纯AD流的玩法,前者更适合进场时机抓不准,或者顶端局的紧凑节奏中使用,而AD流比较适合中低分段,打得顺利真的横扫一大片,不惧任何英雄,但是两种玩法都有缺陷,消耗流没爆发,只能当半个前排,之后用球来消耗,对后排形成不了压制。

AD流的弊端就是一旦陷入逆风,那么将毫无作用,尤其是打团,大招进场一旦c位位移躲掉,或者被辅助控一下,几乎是暴毙,因为你逆风,必然是经济劣势,唯一能碰到人的2技能却又完全没有伤害,导致没有作用狼人杀桌游

AD梦奇逆风就废?出装是死的,但你是活的,换个思路考虑问题

上图是我推荐的AD流梦奇出装铭文,我在自己使用的过程中,和粉丝们的反馈中也得到了这样的说法,一旦逆风,AD梦奇真的玩不了,切后排难度极高,容错率低,只能等着敌方有残血飞过去收割,但如果真的是这个作用,有些英雄比他还能做得更好,那么真的一旦拖到逆风,AD梦奇该如何打出效果呢?

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梦奇是唯一一个适配所有装备的英雄

发现了吗?梦奇的AD和AP因为都能玩,所以他出什么装备都有一定的道理,都能对他产生收益,因此梦奇真的是所有装备都能适配的百搭英雄,而之所以有这个特性,是因为他的技能构成非常独特,那么有了这个思路,我们不妨在实战中进行应用。

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有一个流派叫做混伤流,但是现在已经很少见到了,所谓混伤,就是近战有伤害,远程有输出,物理装备和法术装备混着出,虽然这样会导致物理和法伤都不高,但在特殊情况下却是性价比最高的思路。

解决后期没伤害没作用的问题

梦奇的铭文主流都是带心眼的,因此技能的伤害是附带穿透效果的,一把比赛什么时候逆风,一般中期就能看出来,我推荐的装备里,前两件输出装是无尽战刃加暗影战斧,出完这两个装备,局势几乎已经明朗了,顺风的话继续出ad装,但是一旦逆风,全完可以把后边两个装备,或者一个装备换成痛苦面具。

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有了面具,2技能的伤害就不是无作用,可以靠着面具的灼伤对前排进行消耗磨血,如果有两个格子,后边再出一个日暮之流也行。

这样,在逆风的情况下梦奇也有了伤害,同样的,进场收割,1技能的伤害会因为有穿透和面具灼伤伤害更高,无尽保证1技能的护盾量,以及整体33%的暴击率,触发暴击脆皮立即残废,而暗影战斧有15%冷却,尤其适合尤其打消耗流。

这个思路其实说来也是被迫这么出的,但不这么出,AD流玩法后期真的没什么作用,却又是时下性价比最高的出装思路,所以大家不妨可以试一下,不要守着一套装备就用到死,灵活一点才行。

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